Mathematics Geometry

几何最初是为了建立物理世界的模型而发展起来的

3D Projection and Geometric Transformation

三维投影(或图形投影)是一种在二维(2D)表面上显示三维(3D)物体的设计技术。

在数学中,几何变换是指一个集合到它本身(或到另一个这样的集合)的任何双射 bijection_injection_surjection

space_and_transformation

Two ears theorem

two_ears_theorem